Arkenот РейдБосс Студии

Рабочее пространство «Время»

Два порядка времени: мир истории и то, как вы её рассказываете

События в Arken хранят и хронологию мира, и порядок повествования. Удобно для флешбэков, параллельных линий и проверки «кто где был».

Хронология событий в Arken

Хронология

Что это даёт в работе

Раздел «Время» — лента событий с типами (обычное, ключевое, поворотное, флешбэк, параллель), статусами и связями со сценами, участниками и локациями. Переключайте сортировку: хронология мира или порядок рассказа.

  • События с заголовком, периодом, причиной/следствием и заметками
  • Отдельные порядки: worldOrder и narrativeOrder
  • Типы: обычное / ключевое / поворот / флешбэк / параллель
  • Вкладки редактора: основное, время, сцены, участники, связи
  • Связь событий с персонажами, локациями и сюжетными линиями

Для кого раздел

  • Авторы нелинейных и многолинейных историй
  • Сценаристы с флешбэками и параллелями
  • Мастера кампаний и авторы лора игр
Попробовать бесплатно

Как это устроено

Шаг 01

Добавьте события

Отметьте ключевые точки истории и заполните, когда они происходят в мире.

Шаг 02

Разведите два порядка

Если рассказ идёт нелинейно — задайте порядок повествования отдельно от хронологии мира.

Шаг 03

Привяжите участников

Укажите сцены и персонажей события, чтобы противоречия всплывали раньше черновика.

Частые вопросы

Зачем два порядка времени?

Хронология мира отвечает «что было раньше в мире». Порядок повествования — «в каком порядке читатель это узнаёт». Для флешбэков и параллелей это критично.

События связаны с рукописью?

Да. Событие можно связать со сценами и участниками, чтобы таймлайн и текст не расходились.

Попробуйте «Хронология» в Arken

Скачайте приложение и соберите мир, персонажей и рукопись в одном локальном проекте.

Попробовать бесплатно